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di movimento

Usato in Storie di Dio, anno 1, tappa 3: L’annunciazione    

Luogo: dentro o all’aperto  

Materiali: 1 fettuccia di stoffa, sedie, tavoli e materiale vario per creare un percorso ad ostacoli 

Istruzioni: 

Un giocatore, bendato, deve fare un breve percorso (o riuscire a raccogliere qualcosa…) facendosi guidare dalla voce di uno o più compagni. Tutti gli altri giocatori invece creano confusione dando indicazioni sbagliate. Se il giocatore riesce a compiere il percorso può scegliere lui stesso un altro gen 4 da far proseguire…

 

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