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de mesa

Lugar: interior

Material: —

Desarrollo:
Todos se sientan en un círculo. Juntos se elige a un niño que hará de adivino el cual se aleja del grupo. Otro - siempre eligiéndolo juntos - hará de jefe.
El líder aplaude y todos lo imitan, entonces el adivino vuelve al grupo, se coloca en el centro del círculo y trata de adivinar quién es el jefe. El jefe hace todo tipo de movimientos y gestos y todos los demás niños lo tienen que imitar lo más rápidamente posible. El adivino tiene 3 intentos para adivinar quién es el jefe. Si adivina correctamente, nombra al siguiente jefe.

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